Popularne miasta

    • Zajęcia w Warszawie
    • Zajęcia w Krakowie
    • Zajęcia w Łodzi
    • Zajęcia we Wrocławiu
    • Zajęcia w Poznaniu
    • Zajęcia w Gdańsku
    • Zajęcia w Szczecinie
    • Zajęcia w Lublinie
    • Wszystkie miasta →

    Kategorie zajęć

    • Zajęcia sportowe
    • Zajęcia artystyczne
    • Zajęcia edukacyjne
    • Zajęcia teatralne i muzyczne
    • Aktywności na świeżym powietrzu
    • Zajęcia relaksacyjne
    • Wszystkie kategorie →

    Wiedza i porady

    • Blog
    • Poradnik dla rodziców
    • Kursy programowania dla dzieci
    • Mini kursy dla dzieci
    • Rankingi zabawek
    • 5 najlepszych zestawów do malowania dla dzieci
    • Zabawki rozwijające wyobraźnię — ranking 5
    • Najlepsze klocki konstrukcyjne dla dzieci — top 5
    • Organizacja klasy
    • FAQ
    • Dodaj atrakcję
    • Partner medyczny

    Informacje

    • O nas
    • Kontakt
    • Regulamin
    • Polityka prywatności
    Kidly© 2025 Kidly. Wszelkie prawa zastrzeżone.

    Znajdź najlepsze zajęcia dla dzieci w swojej okolicy — sportowe, artystyczne, edukacyjne i więcej.

    Sala zabaw bez łez i siniakówWróć do kursuLekcja 17 z 30
    Własne gry i pomysły
    7–9 lat
    Lekcja 17 z 30

    Gra potrzebuje trzech rzeczy

    Wymyślona przed chwilą gra rozpada się po dwóch minutach, bo każdy rozumie ją inaczej.

    Cel, zasada i koniec

    Każda działająca gra ma cel (co trzeba zrobić), co najmniej jedną zasadę ograniczającą (czego nie wolno) i warunek zakończenia. Brak któregokolwiek z tych elementów kończy się kłótnią.

    Zasady ustalane przed startem

    Reguła dopisana w trakcie, gdy ktoś zaczyna przegrywać, zawsze wygląda na oszustwo. Wszystko, co ważne, ustala się przed pierwszą rundą.

    Ćwiczenie

    Gra na trzech kartkach

    20 min
    Potrzebujesz:3 kartkiDługopis
    1. 1Na pierwszej kartce zapisz cel gry.
    2. 2Na drugiej jedną zasadę mówiącą, czego nie wolno.
    3. 3Na trzeciej warunek zakończenia i rozegrajcie jedną rundę.

    Czy wiesz, że…

    Holenderski historyk Johan Huizinga w wydanej w 1938 roku książce „Homo ludens” pisał, że każda zabawa toczy się w wyznaczonym kręgu z własnymi regułami, a łamiący je psuje ją bardziej niż ten, kto po prostu przegrywa.

    Sprawdź się w quizie poniżej — po poprawnych odpowiedziach lekcja zostanie zaliczona.

    Sprawdź się

    Pytanie 1 z 2

    Które trzy elementy musi mieć działająca gra?

    Pytanie 2 z 2

    Kiedy ustala się zasady?

    Poprzednia lekcjaZapamiętanie imienia zmienia rozmowęNastępna lekcjaDobieranie drużyn bez ostatniego wybranego

    Lekcje kursu

    1. 1Zjeżdżalnia: jeden na raz
    2. 2Basen z kulkami i to, co w nim leży
    3. 3Trampolina: jedna osoba na jednym polu
    4. 4Skarpetki antypoślizgowe i to, co zostaje w szafce
    5. 5Ścianka: trzy punkty podparcia
    6. 6Gdzie się biega, a gdzie chodzi
    7. 7Strefa maluchów istnieje nie bez powodu
    8. 8Kiedy zawołać dorosłego
    9. 9Jak dołączyć do obcych dzieci
    10. 10Kolejka do najlepszej atrakcji
    11. 11Dzielenie się bez poczucia straty
    12. 12Spór, który da się rozwiązać samemu
    13. 13Przegrana, po której da się grać dalej
    14. 14Ktoś stoi z boku
    15. 15Gdy zabawa przestaje być zabawą
    16. 16Zapamiętanie imienia zmienia rozmowę
    17. 17Gra potrzebuje trzech rzeczy
    18. 18Dobieranie drużyn bez ostatniego wybranego
    19. 19Gra z tego, co jest w sali
    20. 20Kto rozstrzyga sporne sytuacje
    21. 21Gra, w którą zagra też młodszy brat
    22. 22Gry, w których nie ma przegranych
    23. 23Gdy jest was tylko dwoje
    24. 24Hałas, od którego boli głowa
    25. 25Punkt zborny w dużej sali
    26. 26Picie, jedzenie i przerwy
    27. 27Pilnowanie młodszego rodzeństwa
    28. 28Zostawienie miejsca w porządku
    29. 29Wyjście, które nie kończy się płaczem
    30. 30Plan wizyty na dwie godziny