Wśród obcych dzieci
7–9 lat
Lekcja 13 z 30Przegrana, po której da się grać dalej
Wyścig przez tor przeszkód kończy się drugim miejscem o pół sekundy. Reszta grupy szykuje się do kolejnej rundy, a jedna osoba siedzi tyłem przy ścianie.
Rozczarowanie trwa krótko
Pierwsze kilkadziesiąt sekund po przegranej jest najgorsze i zwykle mija samo. Decyzja o rezygnacji podjęta w tym momencie jest zwykle żałowana pięć minut później.
Uznanie wyniku innych
Krótkie „dobry przejazd” w stronę zwycięzcy kosztuje sekundę, a wyraźnie zmienia sposób, w jaki grupa traktuje przegrywającego. Kwestionowanie wyniku działa dokładnie odwrotnie.
Ćwiczenie
Trzy rundy z uznaniem wyniku
15 minNic nie potrzebujesz
- 1Rozegrajcie trzy rundy dowolnej gry.
- 2Po każdej powiedz coś dobrego o przejeździe zwycięzcy.
- 3Po trzeciej rundzie sprawdź, jak zmienił się nastrój w grupie.
Sprawdź się w quizie poniżej — po poprawnych odpowiedziach lekcja zostanie zaliczona.